Aquí puedes convertirte en guía de tours, subir a la montaña, ir al Refugio de Esquiadores, visitar el bosque de Puffle Wild o entrar a la misteriosa Estación Pingüi-Fónica
Trivia: En este lugar han pasado muchos desastres, estuvo bajo el agua dos veces, hubo una explosión de palomitas de maíz y fue atacado por Herbert tres veces.
Montaña
Esta es la única montaña que es segura de hacer carreras de trineos, en esta puedes hacer competencias con tus amigos y se encuentra cerca de la montaña más alta de la isla.
Trivia: aquí se encuentra una de las más importantes antenas de comunicación de la EPF.
Juegos: Carrera de trineos
Catálogos: Mejora tu juego
Estación Pingüi-fónica
Es el centro de comunicaciones por la isla. Aquí son dirigidas todas las llamadas por todo Club Penguin. Y hay un escondite a la Sala de Comando en la EPF, nada fuera de lo normal.
El refugio de esquiadores
Este es un sitio relajante y calentito para los esquiadores, aquí puedes relajarte un rato después de una larga carrera de trineos. También puedes usar la puerta para ir al Bosque Salvaje.
Trivia: Esta sala fue atacada por el Sasquatch durante su remodelación en el 2015.
Juegos: 4 en fila
Juegos: 4 en fila
Sala de Comando
Juegos: Defensor del Sistema, Espías en acción, Misiones de entrenamiento
Ático del Misterio
Trivia: Puedes usar la caja que está en la parte inferior para viajar a la Dimensión Caja.
Juegos: 4 en fila
Juegos: 4 en fila
Puffle Wild
Aquí se encuentra la ancestral naturaleza de Club Penguin en donde conviven las criaturas salvajes. Los socios pueden adoptar puffles silvestres y los Guías de Puffles proteger el lugar.
Trivia: De vez en cuando podrás ver al Sasquatch aquí.
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